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C
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C
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// Parameters: dialog enum ID, (unused), lines per box, left offset, width
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_000, 1, 5, 30, 200, _("\
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|||
|
おおっと、ここはキケンな\n\
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|||
|
せんじょうの どまんなか。\n\
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|||
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『え』のなかのせかいには\n\
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|||
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クッパが ぬすんだ\n\
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|||
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パワースターがある。\n\
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まずは、あかいボムへいに\n\
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はなしかけてみるといい!\n\
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|||
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Bボタンではなしができる。\n\
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|||
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きっと、ちからになって\n\
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|||
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くれるはずだ。\n\
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カンバンを よむときも\n\
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たちどまって Bボタン!\n\
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|||
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AかBボタンですすめる!\n\
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まえにたつだけで はなし\n\
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|||
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かける、どうぶつもいます。"))
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|||
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_001, 1, 4, 95, 200, _("\
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|||
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あぶない あぶない!!\n\
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|||
|
こんなところを うろうろ\n\
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|||
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してると、みずばくだんが\n\
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|||
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ふってきますよ。\n\
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|||
|
くろいボムへいたちは\n\
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|||
|
たたかいが だいすきで、\n\
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|||
|
いつも ぼくらを\n\
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こうげきしてきます。\n\
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|||
|
ボムキングという ボスが\n\
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|||
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スターを てにいれてから\n\
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|||
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ここは せんじょうに\n\
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|
なってしまいました。\n\
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|||
|
ボムキングから スターを\n\
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|||
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とりあげてくれませんか?\n\
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|||
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このさきの はしをわたり\n\
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|||
|
みちぞいにひだりにいけば、\n\
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|||
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ボムとりでの いりぐちに\n\
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|||
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つきます。キングのスター\n\
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|
を とりもどしたら また\n\
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|||
|
あいに きてください。"))
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|||
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|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_002, 1, 4, 95, 200, _("\
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ちょっと あなた!\n\
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|||
|
このさきはキケンですよ!\n\
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\n\
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そこで、アドバイスです。\n\
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|||
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そらから ふってくる\n\
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みずばくだんをよけて、\n\
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|||
|
はしを『2つ』わたると\n\
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|||
|
あちらの『じんち』です。\n\
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|||
|
やまのうえのボムキングは\n\
|
|||
|
すごく ちからもちです。\n\
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|||
|
かつぎあげられないように\n\
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|||
|
きをつけてください。\n\
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|||
|
ぼくら あかボムへいは\n\
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|||
|
あなたのみかたです。\n\
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|||
|
いつでも はなしかけて\n\
|
|||
|
きてくださいね!"))
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|||
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|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_003, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|||
|
おかげで ボムキングは\n\
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|||
|
おとなしくなりました!\n\
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|||
|
でも、たたかいは おわり\n\
|
|||
|
ません。 かいぶつたちが\n\
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|||
|
まだスターをもっています。\n\
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|||
|
スターをいくつかとったら\n\
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|
あたらしい へやのドアを\n\
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|||
|
ひらくことが できます。\n\
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|||
|
つぎのへやの せかいへと\n\
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|||
|
すすんでください!\n\
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|||
|
ぼくらのなかまが\n\
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|||
|
おまちしています。\n\
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|||
|
はなしかけて くださいね。\n\
|
|||
|
いつでも たいほうを\n\
|
|||
|
じゅんびしますよ。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_004, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
ぼくたちは へいわを\n\
|
|||
|
ねがっています。 だから\n\
|
|||
|
たいほうは つかいません。\n\
|
|||
|
けれど あなたをどこかに\n\
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|||
|
とばすなら へいきです。\n\
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|||
|
どうぞ つかってください。\n\
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|||
|
このコースにあるすべての\n\
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|||
|
あかボムぐん たいほうを\n\
|
|||
|
つかえるように します。"))
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|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_005, 1, 4, 30, 200, _("\
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|||
|
なーんだ、マリオさんじゃ\n\
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|||
|
ないッスか!\n\
|
|||
|
ボムキングやっつけたって\n\
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|||
|
ほんとーッスか?\n\
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|||
|
いやー すごいッス!\n\
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|||
|
さっすが つよいし、\n\
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|||
|
オイラほどではないけど、\n\
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|||
|
あしも はやいッスよね!\n\
|
|||
|
ひとつオイラと、\n\
|
|||
|
ボムキングのヤツがいた\n\
|
|||
|
おやまのちょうじょうまで\n\
|
|||
|
かけっこでもしませんか?\n\
|
|||
|
それでは オイラが、\n\
|
|||
|
『ドン!』といったら\n\
|
|||
|
スタート ッスよ。\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
ヨーーーイ!\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
ドン! やめる"))
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|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_006, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
ははっ ズルッコは\n\
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|||
|
なしッス! マリオさん。\n\
|
|||
|
またこんど\n\
|
|||
|
あそびましょうね。"))
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|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_007, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
ハア ハア ハア\n\
|
|||
|
いやーまいったッス!\n\
|
|||
|
ほんと はえーッスね!\n\
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オイラに かったきねんに、\n\
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|
これ、あげるッス。\n\
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|||
|
ホイ!"))
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|||
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|||
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_008, 1, 5, 30, 200, _("\
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|||
|
もうけんワンワン キケン\n\
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|||
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Cボタンの うえをおして\n\
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|||
|
『マリオのちかく』から\n\
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|
ながめて ください。\n\
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|
とても コワイです。\n\
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|||
|
クイのうえの あかコイン。\n\
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|||
|
おなじコインを さがして\n\
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|||
|
8まいあつめると、はしを\n\
|
|||
|
わたったひだりのはやしに\n\
|
|||
|
スターがでます。"))
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|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_009, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ひっさしぶりッス! いま\n\
|
|||
|
ちょーどかえったとこッス。\n\
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|||
|
パワースターのせいか\n\
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|
いちだんと はやくなった\n\
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|||
|
ようッスね!\n\
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|||
|
このまえは まけちゃって\n\
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ほーんと くやしいッス。\n\
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|||
|
ここは オイラのホーム\n\
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|||
|
グランド!じしんあるッス。\n\
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|||
|
もいちどやりましょうよ!\n\
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|||
|
ゴールはカゼふきのたに!\n\
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|||
|
しってるッスよね!?\n\
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|
そんじゃ\n\
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|||
|
ヨーーーイ!\n\
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|||
|
ドン! やめる"))
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|||
|
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|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_010, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
そらを じゆうにとべる\n\
|
|||
|
『はねのぼうし』の\n\
|
|||
|
スイッチを ふみました。\n\
|
|||
|
せかいじゅうにある\n\
|
|||
|
あかブロックから、はねの\n\
|
|||
|
ぼうしがとびだします。\n\
|
|||
|
ここまでをセーブする?\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
はい いいえ"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_011, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
むてきの からだになれる\n\
|
|||
|
『メタルのぼうし』の\n\
|
|||
|
スイッチを ふみました。\n\
|
|||
|
せかいじゅうの みどりの\n\
|
|||
|
ブロックから、メタルの\n\
|
|||
|
ぼうしが とびだします。\n\
|
|||
|
ここまでをセーブする?\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
はい いいえ"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_012, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
すがたをけせる まほうの\n\
|
|||
|
『とうめいのぼうし』の\n\
|
|||
|
スイッチを ふみました。\n\
|
|||
|
せかいじゅうの あおい\n\
|
|||
|
ブロックから、とうめい\n\
|
|||
|
ぼうしが とびだします。\n\
|
|||
|
ここまでをセーブする?\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
はい いいえ"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_013, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
100まいコインの\n\
|
|||
|
スターを てにいれた!\n\
|
|||
|
おしろのパワーが\n\
|
|||
|
またひとつマリオに\n\
|
|||
|
ちからを あたえた。\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
ここまでセーブしますか?\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
はい いいえ"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_014, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
おもわぬところで\n\
|
|||
|
スターをてにいれた。\n\
|
|||
|
そして おしろのパワーが\n\
|
|||
|
またひとつ マリオに\n\
|
|||
|
ゆうきを あたえた。\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
ここまでセーブしますか?\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
はい いいえ"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_015, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
てきはパンチでたおせるよ。\n\
|
|||
|
Aボタンは『ジャンプ』\n\
|
|||
|
Bボタンは『パンチ』です。\n\
|
|||
|
AとBボタンで『キック』。\n\
|
|||
|
『ものをもつ』ときも\n\
|
|||
|
Bボタン!\n\
|
|||
|
『なげる』は もういちど\n\
|
|||
|
Bボタンをおしてください。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_016, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
キラキラひかったコウラに\n\
|
|||
|
のると、どんなところも\n\
|
|||
|
スイスイすすめる!\n\
|
|||
|
てきをけちらし すすめ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_017, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
ワシがボムキング、つまり\n\
|
|||
|
ばくだんの おうさまだ。\n\
|
|||
|
よくここまできた。その\n\
|
|||
|
ゆうきは ほめてやろう。\n\
|
|||
|
とはいえ、おまえにタダで\n\
|
|||
|
だいじな パワースターを\n\
|
|||
|
やるわけには いかん。\n\
|
|||
|
そこで チャンスをやろう。\n\
|
|||
|
パワースターがほしければ\n\
|
|||
|
ワシを なげとばしてみろ。\n\
|
|||
|
うしろから かつげるか?\n\
|
|||
|
さあ、かかってこい!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_018, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
ねむいので、ねています。\n\
|
|||
|
おこすと おこります。\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
しずかに あるきましょう。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_019, 1, 2, 30, 200, _("\
|
|||
|
ろうかは しずかに\n\
|
|||
|
あるきましょう。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_020, 1, 5, 95, 150, _("\
|
|||
|
おしろへ あそびに\n\
|
|||
|
きてください。\n\
|
|||
|
ケーキを つくって\n\
|
|||
|
まってます。\n\
|
|||
|
-ピーチより-"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_021, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|||
|
ようこそいらっしゃいませ\n\
|
|||
|
・・だれも いませんので\n\
|
|||
|
とっとと\n\
|
|||
|
おかえりください。\n\
|
|||
|
ガハハハッ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_022, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
カギが かかっている・・"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_023, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
・・・カギがあわない!\n\
|
|||
|
このカギは『ちか』への\n\
|
|||
|
カギのようだ。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_024, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
クッパがとじたこのドアを\n\
|
|||
|
ひらくには、スターの\n\
|
|||
|
パワーが ひつようです。\n\
|
|||
|
どこかのへやの『え』の\n\
|
|||
|
なかの モンスターから\n\
|
|||
|
とりもどしてきてください"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_025, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
このドアを ひらくには\n\
|
|||
|
スター3まいの パワーが\n\
|
|||
|
ひつようです。\n\
|
|||
|
あと[%]まいの スターが\n\
|
|||
|
ひつようです。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_026, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
このドアを ひらくには\n\
|
|||
|
スター8まいの パワーが\n\
|
|||
|
ひつようです。\n\
|
|||
|
あと[%]まいの スターが\n\
|
|||
|
ひつようです。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_027, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
このドアを ひらくには\n\
|
|||
|
スター30まいのパワーが\n\
|
|||
|
ひつようです。\n\
|
|||
|
スターがあと\n\
|
|||
|
[%]まいひつようです。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_028, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
このドアを ひらくには\n\
|
|||
|
スター50まいのパワーが\n\
|
|||
|
ひつようです。\n\
|
|||
|
あと[%]まいの スターが\n\
|
|||
|
ひつようです。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_029, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|||
|
はてしない かいだんの\n\
|
|||
|
ドアを ひらくには\n\
|
|||
|
スター70まいのパワーが\n\
|
|||
|
ひつようです・・・・・\n\
|
|||
|
あと[%]まいの スターが\n\
|
|||
|
たりません・・・\n\
|
|||
|
ガハハッ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_030, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
カメラマンのジュゲムです。\n\
|
|||
|
ちょっと アドバイス!\n\
|
|||
|
しずかにあるきたいときは\n\
|
|||
|
ゆっくり あるくことです。\n\
|
|||
|
まわりを みたいときは\n\
|
|||
|
Cボタンのみぎとひだりで\n\
|
|||
|
カメラをすこしまわせます。\n\
|
|||
|
Cのしたで とおくから。\n\
|
|||
|
できないところでは\n\
|
|||
|
『ブーッ!』といいます。\n\
|
|||
|
よろしく!! \n\
|
|||
|
-ジュゲム"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_031, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
またまた まけちゃったよ。\n\
|
|||
|
こんどはスッゴい じしん\n\
|
|||
|
あったんッスけどね・・・\n\
|
|||
|
ほんと すごいッスね!\n\
|
|||
|
このスターも\n\
|
|||
|
あげちゃいます!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_032, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
はねぼうしの あるひとは\n\
|
|||
|
3かいれんぞくでジャンプ\n\
|
|||
|
しよう。 おおぞらたかく\n\
|
|||
|
とびあがれます。\n\
|
|||
|
たいほうでとぶと\n\
|
|||
|
さらに たかくとべます。\n\
|
|||
|
まわりをみるのはCボタン。\n\
|
|||
|
おりたいときはZボタン。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_033, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
ワープどかんを\n\
|
|||
|
くぐりぬけ、\n\
|
|||
|
ピーチの おしろに\n\
|
|||
|
つきました。\n\
|
|||
|
そうさは カンタン。\n\
|
|||
|
Aボタンが ジャンプ!\n\
|
|||
|
Bボタンで こうげき!\n\
|
|||
|
カンバンも よめます。\n\
|
|||
|
マリオを うごかすのは\n\
|
|||
|
まんなかに ついてる\n\
|
|||
|
『3Dスティック』。\n\
|
|||
|
まずはおしろへ すすめ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_034, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
こんにちは! \n\
|
|||
|
ぼくたちカメラマンの\n\
|
|||
|
ジュゲムブラザーズです。\n\
|
|||
|
これから、カメラをもって\n\
|
|||
|
あなたに ついていきます。\n\
|
|||
|
カメラは おすすめのいち\n\
|
|||
|
から さつえいしてます。\n\
|
|||
|
むきをかえるのはCボタン、\n\
|
|||
|
かえられない ときは\n\
|
|||
|
『ブーッ!』といいます。\n\
|
|||
|
ちょっと たちどまったら\n\
|
|||
|
Cボタンのうえ!\n\
|
|||
|
まわりを ながめられます。\n\
|
|||
|
ゲームに もどすときは\n\
|
|||
|
『Aボタン』です。\n\
|
|||
|
『Rボタン』をつかうと\n\
|
|||
|
いろんなカメラモードに\n\
|
|||
|
きりかえられます。\n\
|
|||
|
また、かんばんなどをみて\n\
|
|||
|
おぼえてください!\n\
|
|||
|
いじょう!! カメラマン\n\
|
|||
|
ジュゲムブラザーズからの\n\
|
|||
|
おしらせでした。\n\
|
|||
|
それじゃ、きをつけて!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_035, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
きいろい4つの Cボタン。\n\
|
|||
|
『うえ』をおすと\n\
|
|||
|
3Dスティックで\n\
|
|||
|
まわりを みわたせます。\n\
|
|||
|
ふだんマリオをみてるのは\n\
|
|||
|
おすすめのジュゲムカメラ。\n\
|
|||
|
Cボタンで すこし、\n\
|
|||
|
かくどが かえられます。\n\
|
|||
|
Rボタンをおすと\n\
|
|||
|
マリオの うしろからみる\n\
|
|||
|
マリオカメラに なります。\n\
|
|||
|
もどすときはもういちどR。\n\
|
|||
|
『ジュゲムカメラ』と\n\
|
|||
|
『マリオカメラ』どちらも\n\
|
|||
|
Cボタンの したをおすと、\n\
|
|||
|
とおくへ はなれます。\n\
|
|||
|
いまつかっている\n\
|
|||
|
カメラを しりたいときは、\n\
|
|||
|
がめん みぎしたの\n\
|
|||
|
アイコンを みてください。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_036, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
『てんぼうだい』\n\
|
|||
|
Cボタンの うえをおすと、\n\
|
|||
|
まわりを みわたせます。\n\
|
|||
|
みえないところは よーく\n\
|
|||
|
たしかめてからすすめー!\n\
|
|||
|
Rボタンはマリオのカメラ。\n\
|
|||
|
いつも マリオのうしろを\n\
|
|||
|
ついていくぞ。ジュゲムに\n\
|
|||
|
もどすときは もういちど\n\
|
|||
|
Rボタンをおすこと。\n\
|
|||
|
ポーズがめんで モードを\n\
|
|||
|
かえると、Rボタンを\n\
|
|||
|
おしてるあいだ カメラを\n\
|
|||
|
『とめる』こともできる!\n\
|
|||
|
ためしてみよう。\n\
|
|||
|
つかってるカメラモードは\n\
|
|||
|
みぎしたのアイコンで\n\
|
|||
|
たしかめよう。\n\
|
|||
|
マリオとの きょりは\n\
|
|||
|
きいろやじるしを みよう。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_037, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
あたしの『かち』です。\n\
|
|||
|
あなたの『まけ』です。\n\
|
|||
|
ははははは!!!\n\
|
|||
|
マリオさん、とーっても\n\
|
|||
|
おしかったですね。\n\
|
|||
|
また あそびましょう!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_038, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
パワースターの ちからで\n\
|
|||
|
つぎの せかいへのドアは\n\
|
|||
|
しずかにひらいた。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_039, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
-ボムとりで いりぐち-\n\
|
|||
|
だれも はいるな!\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
ワシのパワースターは\n\
|
|||
|
だれにも わたさぬ。\n\
|
|||
|
クッパどのからいただいた\n\
|
|||
|
だいじな だいじな\n\
|
|||
|
たからものだ。\n\
|
|||
|
なんまいか かくしたが\n\
|
|||
|
ばしょは おしえぬ。\n\
|
|||
|
コースはじめの スターの\n\
|
|||
|
なまえを、ヒントにする\n\
|
|||
|
ぐらいなら ゆるす。\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
おやまのうえのボムキング"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_040, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
このさき キケン!\n\
|
|||
|
リフトのたにぞこ です。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_041, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
オイラがかっちゃいました。\n\
|
|||
|
ハッハッハッ\n\
|
|||
|
たいしたことないッスね!\n\
|
|||
|
じゃ、またこんどね!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_042, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
この『はし』せまい。\n\
|
|||
|
ゆっくりわたろう!\n\
|
|||
|
ガケのカドにとびついたり\n\
|
|||
|
ゆっくりと おりると\n\
|
|||
|
ぶらさがれます。\n\
|
|||
|
『て』を はなすときは\n\
|
|||
|
Zボタンか スティックを\n\
|
|||
|
マリオのうしろへ。\n\
|
|||
|
のぼるときには まえへ\n\
|
|||
|
たおしてください。\n\
|
|||
|
ぶらさがって すぐに\n\
|
|||
|
Aボタンをおすと\n\
|
|||
|
すばやく あがれます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_043, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
ジャンプしてAボタンを\n\
|
|||
|
おしっぱなしに すると\n\
|
|||
|
ぶらさがれる ところが\n\
|
|||
|
あります。\n\
|
|||
|
『とり』につかまるとき\n\
|
|||
|
と おなじです。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_044, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|||
|
だれだい! せっかく\n\
|
|||
|
いいきもちで ねてたのに。\n\
|
|||
|
あー カラダがおもいなー\n\
|
|||
|
ちょーどいいや!わたしと\n\
|
|||
|
ひとーっとび しません?\n\
|
|||
|
ジャンプボタンを\n\
|
|||
|
おしているあいだ\n\
|
|||
|
ぶらさがれますよー。\n\
|
|||
|
おりたいときに\n\
|
|||
|
はなせばいーです。\n\
|
|||
|
おーすきなところへ\n\
|
|||
|
おつれしまーす。\n\
|
|||
|
かげを よーくみて\n\
|
|||
|
Aボタンで つかまって\n\
|
|||
|
くださいねー!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_045, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|||
|
あーあ、つかれたー・・\n\
|
|||
|
やーっぱり おもいなー。\n\
|
|||
|
きょうは このあたりで!\n\
|
|||
|
『もういちどAボタンを\n\
|
|||
|
おしなおしてください。』\n\
|
|||
|
もうすこし とんだら\n\
|
|||
|
ほんとに てをはなしてね\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
じゃあ、さよならー!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_046, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ジャンプのワザ まとめて\n\
|
|||
|
せいりしておきます。\n\
|
|||
|
とてもだいじな3つのワザ。\n\
|
|||
|
おぼえて つかって\n\
|
|||
|
みてください。\n\
|
|||
|
タイミングよく つづけて\n\
|
|||
|
とぶと たかくとべます。\n\
|
|||
|
はやく はしっていると\n\
|
|||
|
さらに たかくとべます。\n\
|
|||
|
『3だんとび』です。\n\
|
|||
|
はしりながら Zボタンで\n\
|
|||
|
しゃがんでジャンプすると\n\
|
|||
|
とおくへ とべます。\n\
|
|||
|
『はばとび』です。\n\
|
|||
|
とてもべんりです。\n\
|
|||
|
まっすぐたった カベに\n\
|
|||
|
むかって ジャンプして、\n\
|
|||
|
ぶつかった ところから\n\
|
|||
|
また ジャンプできます。\n\
|
|||
|
『カベキック』といいます。\n\
|
|||
|
だいじな テクニック\n\
|
|||
|
『3だんとび』\n\
|
|||
|
『はばとび』\n\
|
|||
|
『カベキック』\n\
|
|||
|
わかった?"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_047, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
こんにちは!\n\
|
|||
|
たいほうの じゅんびに\n\
|
|||
|
かかります!・・・・・"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_048, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
ここは ツルツルすべる\n\
|
|||
|
ゆきやまの ちょうじょう。\n\
|
|||
|
まずはそこの\n\
|
|||
|
やまごやへ どうぞ。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_049, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ジャンプわざカベキックを\n\
|
|||
|
おぼえていますか?\n\
|
|||
|
たかいところへ あがる\n\
|
|||
|
とてもだいじなテクニック。\n\
|
|||
|
カベからカベへジャンプ!\n\
|
|||
|
スティックをつかって\n\
|
|||
|
はねかえったほうに\n\
|
|||
|
かそくする。\n\
|
|||
|
よーく\n\
|
|||
|
れんしゅう しておこう!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_050, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
Zボタンで しゃがめます。\n\
|
|||
|
『さか』では すべれます。\n\
|
|||
|
ジャンプの とちゅうなら\n\
|
|||
|
『ヒップドロップ』!!\n\
|
|||
|
とまって しゃがんでから\n\
|
|||
|
ジャンプすると\n\
|
|||
|
『バックちゅう』できる!\n\
|
|||
|
わかった? まだあります。\n\
|
|||
|
はしりながら しゃがんで\n\
|
|||
|
ジャンプで『はばとび』!\n\
|
|||
|
しゃがんでから あるくと\n\
|
|||
|
・・・ひみつです。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_051, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
『き』や『ぼう』には\n\
|
|||
|
ジャンプで つかまれます。\n\
|
|||
|
『のぼる』『おりる』は\n\
|
|||
|
スティックで、やめるのは\n\
|
|||
|
Zボタンで『て』をはなす。\n\
|
|||
|
『むきをかえる』ときは\n\
|
|||
|
3Dスティックの\n\
|
|||
|
みぎ と ひだり。\n\
|
|||
|
Aボタンで『せなか』の\n\
|
|||
|
ほうこうにジャンプします。\n\
|
|||
|
テッペンで もういちど\n\
|
|||
|
スティックを うえにいれ、\n\
|
|||
|
『さかだち』ができる。\n\
|
|||
|
むきをきめて せなかの\n\
|
|||
|
ほうこうに ジャンプだ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_052, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
Zボタンで しゃがめます。\n\
|
|||
|
とまって しゃがんでから\n\
|
|||
|
ジャンプすると、\n\
|
|||
|
『バックちゅう』できる!\n\
|
|||
|
すばやくユーターンを\n\
|
|||
|
しながら、ジャンプすると\n\
|
|||
|
『ちゅうがえり』!\n\
|
|||
|
どちらも たかくとべます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_053, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
コインリングや かくれた\n\
|
|||
|
シークレットポイントを\n\
|
|||
|
とおると あかいすうじが\n\
|
|||
|
でてきます。5こつづけて\n\
|
|||
|
とおると ひみつのスター\n\
|
|||
|
が あらわれます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_054, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
スライダーへようこそ!!\n\
|
|||
|
さかを すべりはじめたら\n\
|
|||
|
スティックまえで かそく、\n\
|
|||
|
うしろで げんそくできる。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_055, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
あたし、このスライダーの\n\
|
|||
|
せかいチャンピオン!!!\n\
|
|||
|
からだ、デカイけど\n\
|
|||
|
とっても はやいよ!\n\
|
|||
|
あなたチャレンジします?\n\
|
|||
|
それでは!\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
レディーーー・・・!\n\
|
|||
|
・・・ \n\
|
|||
|
ゴー!! やめとく"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_056, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
ヒエーーーッ!!!\n\
|
|||
|
セカイきろくだよ!\n\
|
|||
|
スゴイよ!あなた!!\n\
|
|||
|
きんメダルの かわりに\n\
|
|||
|
コレ あげます!\n\
|
|||
|
いやーースゴイスゴイ!!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_057, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
どこかで うちのこどもを\n\
|
|||
|
みかけません でしたか?\n\
|
|||
|
・・・わたしんち こども\n\
|
|||
|
いっぱい いましてね・・\n\
|
|||
|
なんびき いたのかも\n\
|
|||
|
おぼえてなくて・・・・\n\
|
|||
|
ほんとに・・\n\
|
|||
|
どこへ いったんでしょう。\n\
|
|||
|
だいてやると\n\
|
|||
|
とても いいこえで\n\
|
|||
|
なくんですけどね・・・\n\
|
|||
|
ヤレヤレ・・・・・"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_058, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ああーーっ!!たしかに\n\
|
|||
|
うちの こどもです・・・\n\
|
|||
|
『こらっ! いつも\n\
|
|||
|
ちかくで あそびなさいと\n\
|
|||
|
いってるだろ!』\n\
|
|||
|
あなた とっても\n\
|
|||
|
いいひとです。 おれいに\n\
|
|||
|
これを さしあげます。\n\
|
|||
|
あったかくって とても\n\
|
|||
|
げんきに なりますよ。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_059, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
このこは うちのこじゃー\n\
|
|||
|
ないようだなあ・・・\n\
|
|||
|
かわいそうに・・・\n\
|
|||
|
おやはいったい\n\
|
|||
|
なにをしてるんだろう・・"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_060, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
-みずにはいるちゅうい-\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
もぐっていると しぬほど\n\
|
|||
|
くるしくなってきます。\n\
|
|||
|
すいめんに あがるか\n\
|
|||
|
アブクをみつけて\n\
|
|||
|
さわってください。\n\
|
|||
|
ひといき つけます。\n\
|
|||
|
およぐときは Aボタン!\n\
|
|||
|
おしてるだけでも すすみ\n\
|
|||
|
タイミングよく おすと\n\
|
|||
|
スピードがでます。\n\
|
|||
|
もぐるときはスティックを\n\
|
|||
|
まえにたおして Aボタン。\n\
|
|||
|
うかぶときはスティックを\n\
|
|||
|
てまえにひいて Aボタン。\n\
|
|||
|
すいめんに いるときは\n\
|
|||
|
ジャンプします。\n\
|
|||
|
『じゅんびたいそう\n\
|
|||
|
わすれずに!!』"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_061, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
つめたいみず キケン!!\n\
|
|||
|
およいでは いけません!\n\
|
|||
|
この こおりのいけは\n\
|
|||
|
とびあがるぐらい\n\
|
|||
|
つめたいです!\n\
|
|||
|
ペンギン"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_062, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
みどりの ブロックに\n\
|
|||
|
かくされている\n\
|
|||
|
ふしぎな ふしぎな\n\
|
|||
|
『メタルのぼうし』。\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
ひをつけたってもえないし\n\
|
|||
|
てきのたまも はねかえす。\n\
|
|||
|
いきを とめても\n\
|
|||
|
へいきです。\n\
|
|||
|
こまったことにおよげない。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_063, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
あおいブロックには\n\
|
|||
|
『とうめいぼうし』。\n\
|
|||
|
メダマも ビックリ\n\
|
|||
|
すがたをけせる。\n\
|
|||
|
テレサも まっさお\n\
|
|||
|
『ひみつのカベ』を\n\
|
|||
|
とおりぬけるぞ。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_064, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
あかいブロックのなかの\n\
|
|||
|
はねのぼうしを かぶると、\n\
|
|||
|
3かいジャンプで\n\
|
|||
|
そらたかく とびあがれる。\n\
|
|||
|
そうさはスティックで!\n\
|
|||
|
てまえにひくと あがる。\n\
|
|||
|
まえにたおすと さがる。\n\
|
|||
|
やめるときはZボタンで!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_065, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
およぎかた おしえます。\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
みずにはいるとおよげます。\n\
|
|||
|
ながいあいだ『もぐる』と\n\
|
|||
|
くるしくなります。\n\
|
|||
|
すすむためには Aボタン。\n\
|
|||
|
タイミングよく おすと\n\
|
|||
|
スピードが でます。\n\
|
|||
|
3Dスティックを まえに\n\
|
|||
|
たおすと もぐります。\n\
|
|||
|
すいめんに もどったり、\n\
|
|||
|
みずから あがるときは\n\
|
|||
|
てまえにひいて Aボタン。\n\
|
|||
|
すいめんでジャンプだ!\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
Aボタン おしっぱなしに\n\
|
|||
|
していても、およげます。\n\
|
|||
|
らくちんです。\n\
|
|||
|
およいでいるあいだは\n\
|
|||
|
ドアを あけられません。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_066, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
マリオ! クッパのはく\n\
|
|||
|
ほのおに きをつけて!\n\
|
|||
|
クッパを こらしめるには\n\
|
|||
|
うしろにまわりBボタンで\n\
|
|||
|
シッポをつかむのよ!\n\
|
|||
|
なげとばす まえには\n\
|
|||
|
3Dスティックで\n\
|
|||
|
グリグリふりまわすの。\n\
|
|||
|
はやく まわすほど\n\
|
|||
|
とおくまで とぶわ!\n\
|
|||
|
Cボタンで まわりを\n\
|
|||
|
よーくみて!\n\
|
|||
|
なげとばした クッパは\n\
|
|||
|
4すみの バクダンに\n\
|
|||
|
ぶつけてやるの!\n\
|
|||
|
ねらいを\n\
|
|||
|
よーくさだめて・・・\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
もういちどBボタンよ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_067, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
ざんねんだったなマリオ!\n\
|
|||
|
ここには ピーチちゃんは\n\
|
|||
|
いませんでした。\n\
|
|||
|
ガハハッ!!\n\
|
|||
|
わがはいの うしろに\n\
|
|||
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まわりこんで シッポを\n\
|
|||
|
つかめるものなら\n\
|
|||
|
つかんでみるんだな。\n\
|
|||
|
スティックでグリグリ\n\
|
|||
|
まわして なげるなど\n\
|
|||
|
できるわけが ない!!\n\
|
|||
|
ガハハッ!!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_068, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ここは しゃくねつの\n\
|
|||
|
ファイアバブル ランド!\n\
|
|||
|
からだに ひがついても\n\
|
|||
|
おちないように あわてず\n\
|
|||
|
そうさしよう。\n\
|
|||
|
ほのおのいけに おちると\n\
|
|||
|
はねあがる! そうさは\n\
|
|||
|
できるので、おちついて。\n\
|
|||
|
あまりうごきまわらないで\n\
|
|||
|
ガンバレ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_069, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
『え』のなかのカイブツの\n\
|
|||
|
せかいには、せかいの\n\
|
|||
|
はてがあります。\n\
|
|||
|
みえないカベにあたったら\n\
|
|||
|
きっと そこが\n\
|
|||
|
『え』のせかいのはてです。\n\
|
|||
|
そらを とんでいるときも\n\
|
|||
|
そこから さきには\n\
|
|||
|
すすめません。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_070, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
かいぶつたちの すんでる\n\
|
|||
|
『え』のなかのせかいから、\n\
|
|||
|
おしろの いりぐちの\n\
|
|||
|
メインホールに\n\
|
|||
|
いつでも もどれます。\n\
|
|||
|
かならず きちんと\n\
|
|||
|
たちどまってから!\n\
|
|||
|
スタートボタンでポーズし、\n\
|
|||
|
『コースからでる』を\n\
|
|||
|
えらんでください。\n\
|
|||
|
ひとつのせかいのスターは\n\
|
|||
|
ぜんぶ とらなくても、\n\
|
|||
|
つぎのせかいにすすめます。\n\
|
|||
|
じょうずになったら、また\n\
|
|||
|
もどってきてください。\n\
|
|||
|
スターを1つ とるごとに\n\
|
|||
|
つぎのスターのヒントが\n\
|
|||
|
スタートがめんに でます。\n\
|
|||
|
えらんだヒントいがいの\n\
|
|||
|
スターをとってもOKです。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_071, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
-このさきキケン-\n\
|
|||
|
あやしいケムリに\n\
|
|||
|
ちゅうい!\n\
|
|||
|
いきができません!\n\
|
|||
|
くるしくなったら\n\
|
|||
|
たかいところへ!\n\
|
|||
|
まる・・・・・ひなんじょ\n\
|
|||
|
やじるし・・・でいりぐち"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_072, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
カゼつよし! ぼうしは\n\
|
|||
|
しっかり かぶりましょう。\n\
|
|||
|
もし ぼうしをなくしても\n\
|
|||
|
ここでなくした ぼうしは\n\
|
|||
|
このやまで みつかります。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_073, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|||
|
ただしい じゅんばんで\n\
|
|||
|
はこを ひらくこと。\n\
|
|||
|
こたえは だれにも\n\
|
|||
|
おしえてやらない。\n\
|
|||
|
--せんちょう--"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_074, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ガケのカドに とびつくと\n\
|
|||
|
ぶらさがれます。\n\
|
|||
|
おりるときはスティックを\n\
|
|||
|
マリオのうしろへいれるか、\n\
|
|||
|
Zボタンをおしてください。\n\
|
|||
|
のぼるときはスティックを\n\
|
|||
|
まえに たおしてください。\n\
|
|||
|
ぶらさがって\n\
|
|||
|
すぐに Aボタンをおすと\n\
|
|||
|
すばやく のぼれます!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_075, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
マリオ!!たいへんです。\n\
|
|||
|
クッパがまた・・・・\n\
|
|||
|
おしろの パワースターを\n\
|
|||
|
ぬすんで カベのなかへ!\n\
|
|||
|
わたしたちも・・・\n\
|
|||
|
みんなカベのなかへ・・・\n\
|
|||
|
すいこまれていくわ・・・\n\
|
|||
|
『カベ』や『え』のなか\n\
|
|||
|
から パワースターを\n\
|
|||
|
とりもどして!\n\
|
|||
|
クッパの ふさいだドアは\n\
|
|||
|
パワースターの ちからで\n\
|
|||
|
ひらくことが できるわ!\n\
|
|||
|
このへやには ひみつの\n\
|
|||
|
つうろがあるの。\n\
|
|||
|
クッパにみつからなかった\n\
|
|||
|
かくしつうろの ひとつよ。\n\
|
|||
|
そこには おしろの\n\
|
|||
|
かくれスターが あるわ!\n\
|
|||
|
きっと やくにたつはずよ。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_076, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
パワースターのおかげで\n\
|
|||
|
おしろに、げんきが\n\
|
|||
|
もどってきました。\n\
|
|||
|
クッパなんか\n\
|
|||
|
おいはらってください。\n\
|
|||
|
おやくに たつなら\n\
|
|||
|
おしろの はなしをします。\n\
|
|||
|
『カガミのへや』では\n\
|
|||
|
カガミにうつらないものを\n\
|
|||
|
よくみてください。\n\
|
|||
|
みずのまちへ いくときは、\n\
|
|||
|
『え』にとびこむ たかさ\n\
|
|||
|
によって、まちをすっかり\n\
|
|||
|
みずびたしに できます。\n\
|
|||
|
アッ、これ みつけました。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_077, 1, 3, 150, 200, _("\
|
|||
|
とびらを ひらくまえに\n\
|
|||
|
2つの はしらを\n\
|
|||
|
おしさげて おくこと。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_078, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
あおコインのブロックを\n\
|
|||
|
ジャンプちゅうにZボタン\n\
|
|||
|
『ヒップドロップ』で\n\
|
|||
|
ぶっつぶすと\n\
|
|||
|
あおコインがでてきます。\n\
|
|||
|
あおコイン1まいで\n\
|
|||
|
きいろコイン5まいぶん\n\
|
|||
|
とてもラッキー!\n\
|
|||
|
でも じかんがたつと\n\
|
|||
|
きえてしまう・・ザンネン"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_079, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
いててて!\n\
|
|||
|
はなしてくれよ。\n\
|
|||
|
ウッキッキー!\n\
|
|||
|
チョットからかった\n\
|
|||
|
だけなのに!\n\
|
|||
|
はなしてくれたら、\n\
|
|||
|
いいもの あげるからさ。\n\
|
|||
|
ネーネー はなしてくれよ。\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
はなす いやだ"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_080, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
ヘッヘッヘッ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_081, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
ここは みずにみちたまち。\n\
|
|||
|
このまちは、あなたが\n\
|
|||
|
ここを おとずれるときの\n\
|
|||
|
たかさと、おなじだけの\n\
|
|||
|
みずをもって\n\
|
|||
|
あなたをむかえる。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_082, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ぼうしを なくすと\n\
|
|||
|
ダメージがおおくなるので\n\
|
|||
|
だいじに してください。\n\
|
|||
|
なくしたら、なくした\n\
|
|||
|
コースで みつかります。\n\
|
|||
|
アアーどうしよう・・・\n\
|
|||
|
ピーチひめは、カベに\n\
|
|||
|
ひきこまれた ままだし。\n\
|
|||
|
はやく クッパを\n\
|
|||
|
やっつけてください。\n\
|
|||
|
えのほかにカベのなかにも\n\
|
|||
|
モンスターの せかいが\n\
|
|||
|
あります。 あっ!これ\n\
|
|||
|
もっていって ください。\n\
|
|||
|
かくして もってました。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_083, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
とけいがとても へんです。\n\
|
|||
|
とけいに はいるとき、\n\
|
|||
|
ながいはりの ばしょに\n\
|
|||
|
ちゅういしてください!\n\
|
|||
|
これ、とりもどしました。\n\
|
|||
|
もっていって ください。\n\
|
|||
|
かっこよく\n\
|
|||
|
うけとってくださいね!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_084, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
イテテ らんぼうなひとだ。\n\
|
|||
|
このスターは クッパって\n\
|
|||
|
ヤツが くれたんだよ。\n\
|
|||
|
あんたのものだ なんて\n\
|
|||
|
しらなかったよ。\n\
|
|||
|
かえすって、かえすってば、\n\
|
|||
|
かえせば いいんでしょ。\n\
|
|||
|
はなしてくれたら\n\
|
|||
|
スターぐらい かえすから。\n\
|
|||
|
ホイ!!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_085, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
この やかたから\n\
|
|||
|
ぶじにでられたら\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
・・・エライ。・・"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_086, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
まわりをクルクルまわると\n\
|
|||
|
めをまわす ヤツがいます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_087, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
えんとつから はいるのは\n\
|
|||
|
サンタだけではありません。\n\
|
|||
|
ごえんりょなく\n\
|
|||
|
おはいりください。\n\
|
|||
|
スノーマンハウスおーなー"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_088, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
-さぎょうリフトじょう-\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
ここから おりるひとは\n\
|
|||
|
ひだりのぼうにつかまって、\n\
|
|||
|
きをつけて おりること。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_089, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|||
|
どちらのみちも キケン!\n\
|
|||
|
くらいあしもとにチュウイ。\n\
|
|||
|
はばとび できないひとは\n\
|
|||
|
みぎのみちを すすめ。\n\
|
|||
|
みぎ・・さぎょうリフト\n\
|
|||
|
ケムリめいろ\n\
|
|||
|
ひだり・・やみのおおあな\n\
|
|||
|
ちていこ ヘ\n\
|
|||
|
あかまる\n\
|
|||
|
・・2ごうエレベーター\n\
|
|||
|
ちていこ へ\n\
|
|||
|
やじるし・・げんざいち"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_090, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
ガハハッ!\n\
|
|||
|
ワナにはまったなマリオ!\n\
|
|||
|
また ジャマをしにきた\n\
|
|||
|
ようだが、ともだちからの\n\
|
|||
|
ちゅうこくだ。\n\
|
|||
|
あしもとには きをつけな。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_091, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
つよいカゼに チュウイ!\n\
|
|||
|
でも、カゼにのると\n\
|
|||
|
フワフワきもちいいです。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_092, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
いいかげんにしろマリオ!\n\
|
|||
|
いつもいつも、わがはいの\n\
|
|||
|
ジャマをしおって!\n\
|
|||
|
せっかく かいぶつたちと\n\
|
|||
|
たのしくやっているのに。\n\
|
|||
|
スターをかえすんだ!\n\
|
|||
|
カベのなかのヤツらには、\n\
|
|||
|
そいつが いるんだよ!!\n\
|
|||
|
ガハハッ!!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_093, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
アララ!いつのまにきた?\n\
|
|||
|
・・・・・・ムム\n\
|
|||
|
どちらにしろ わがはいの\n\
|
|||
|
ほのおの えじきだっ!\n\
|
|||
|
どれだけスターのちからを\n\
|
|||
|
かりても、わがはいには\n\
|
|||
|
かなうわけがないわ!\n\
|
|||
|
ガハハッ!! マリオ!\n\
|
|||
|
キサマの おともだちも\n\
|
|||
|
みーんな カベのなかさ。\n\
|
|||
|
ピーチちゃんも わたさん\n\
|
|||
|
もんね! いくぞ!!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_094, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
のぼりにくい さかみちは\n\
|
|||
|
じょそうをつけて\n\
|
|||
|
げんきよく のぼる!\n\
|
|||
|
はばとび おぼえてるか?\n\
|
|||
|
はしりながら Zボタンで\n\
|
|||
|
しゃがんで ジャンプだ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_095, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|||
|
このように カンバンの\n\
|
|||
|
まえで Bボタンをおすと\n\
|
|||
|
よむことができます。\n\
|
|||
|
ノコノコや どうぶつたち\n\
|
|||
|
と はなすときは、まえに\n\
|
|||
|
たちどまってください。\n\
|
|||
|
このコースにあるクッパに\n\
|
|||
|
ぬすまれたパワースターを\n\
|
|||
|
とりかえしてください。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_096, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
このあたり みちせまし。\n\
|
|||
|
ゆっくり あるこう!\n\
|
|||
|
だれも ちょうじょうまで\n\
|
|||
|
たどりつかせない。\n\
|
|||
|
フフフ。\n\
|
|||
|
きもちよくねているひとを\n\
|
|||
|
おこすと、とっても\n\
|
|||
|
ふきげんに なります。\n\
|
|||
|
ゆっくりと しずかに\n\
|
|||
|
あるきましょう。フフフ。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_097, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
たいあたり されたら\n\
|
|||
|
たいあたりで かえせ!\n\
|
|||
|
ほのおのうみにつきおとす\n\
|
|||
|
1たい1のデスマッチだ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_098, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
ここまでおいで・・・・\n\
|
|||
|
ケッケッケ・・"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_099, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
クックック・・\n\
|
|||
|
とりついてやる。\n\
|
|||
|
ヒッヒッヒ!\n\
|
|||
|
カベも とおりぬけてやる。\n\
|
|||
|
こんなこと できるか?\n\
|
|||
|
ケッケッケ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_100, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|||
|
ウッキッキー\n\
|
|||
|
ワッキッキー!\n\
|
|||
|
ホヨホヨ。\n\
|
|||
|
いっただきー。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_101, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|||
|
ヘッヘッヘッ!\n\
|
|||
|
つかまっちゃいました。\n\
|
|||
|
きにいってたのになあ・・\n\
|
|||
|
かえしますよ。\n\
|
|||
|
ウッキッキー!!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_102, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
テレサの たおしかた\n\
|
|||
|
おしえます。\n\
|
|||
|
はずかしがりやの\n\
|
|||
|
テレサです。\n\
|
|||
|
『めとめがあう』と\n\
|
|||
|
すがたをけします。\n\
|
|||
|
『とうめいのとき』は\n\
|
|||
|
あたりません。\n\
|
|||
|
『せなかをむける』と\n\
|
|||
|
あらわれます。\n\
|
|||
|
うしろにまわって\n\
|
|||
|
なぐると よわい。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_103, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|||
|
4ほんの はしらのうえに\n\
|
|||
|
たつものに、わたしは、\n\
|
|||
|
このやかたを おとずれる\n\
|
|||
|
しかくを あたえよう。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_104, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
めのまえのブルーグレーの\n\
|
|||
|
はんとうめいの ほしは\n\
|
|||
|
『パワースターのだい』だ。\n\
|
|||
|
あかコインを みつけて\n\
|
|||
|
8まいぜんぶ あつめると、\n\
|
|||
|
スターが あらわれる。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_105, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
じゅんび かんりょう!\n\
|
|||
|
そこの あなに\n\
|
|||
|
はいってみてください。\n\
|
|||
|
4つのたいほうをつかって\n\
|
|||
|
そらのしまにあるスターを\n\
|
|||
|
とれるはずです。\n\
|
|||
|
スティックでねらいをつけ、\n\
|
|||
|
Aではっしゃ!とびながら\n\
|
|||
|
『き』にも つかまれます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_106, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
じゅんびが\n\
|
|||
|
かんりょう しました!\n\
|
|||
|
それでは、おきをつけて!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_107, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
おばけは し な な い\n\
|
|||
|
ケッケッケ・・\n\
|
|||
|
ぶじに でられるかな?"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_108, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
ぼよよーん\n\
|
|||
|
おやかたの おでましだ。\n\
|
|||
|
カッカッカ・・"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_109, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|||
|
カラダが とけちゃったヨ。\n\
|
|||
|
いいカラダ いないかなー\n\
|
|||
|
なにか おちつかなくてネ。\n\
|
|||
|
アー かおがつめたいなー"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_110, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
しょうらい きっと\n\
|
|||
|
りっぱなカラダになろうと\n\
|
|||
|
おもってまーす!\n\
|
|||
|
いいアタマ いないかなー\n\
|
|||
|
もししっていたら そこへ\n\
|
|||
|
つれてってくれませんか?\n\
|
|||
|
まえを すべってくれれば\n\
|
|||
|
うしろをついていきまーす。\n\
|
|||
|
ヨロシクー!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_111, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
ヤッリー!\n\
|
|||
|
きぶんスッキリ!りっぱな\n\
|
|||
|
カラダが みつかった!\n\
|
|||
|
おれいに これあげます!\n\
|
|||
|
もっていって ください。\n\
|
|||
|
とってもアッタカイですよ。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_112, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
コインいっぱいあつめよう。\n\
|
|||
|
ちからが かいふくする。\n\
|
|||
|
えのなかの15コースでは\n\
|
|||
|
きろくにも のこるよ。\n\
|
|||
|
あかいハートにさわっても\n\
|
|||
|
ちからが かいふくする。\n\
|
|||
|
はやく かけぬけるほど\n\
|
|||
|
たくさん かいふくする!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_113, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
あか・あお・みどりの\n\
|
|||
|
ブロックには アイテムの\n\
|
|||
|
『ぼうし』が はいってる。\n\
|
|||
|
おしろの どこかにある\n\
|
|||
|
スイッチを ふんでくると\n\
|
|||
|
つかえるように なります。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_114, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|||
|
ああ~ きにいらねえ!\n\
|
|||
|
おれたち、いしのおかげで\n\
|
|||
|
『いえ』も『しろ』も\n\
|
|||
|
できてるってーのに。\n\
|
|||
|
いつも ふみつけるばっか\n\
|
|||
|
りで、 ちったーありがた\n\
|
|||
|
がったら どうなんでぃ!\n\
|
|||
|
おうおうっ!\n\
|
|||
|
おい! そこのニイサン!\n\
|
|||
|
ふらふらしてんじゃねーや。\n\
|
|||
|
きげんが わるいんでぃ!\n\
|
|||
|
おしつぶしちまうぞぉ!!\n\
|
|||
|
もんくが あんなら\n\
|
|||
|
ヒップドロップで この\n\
|
|||
|
バッタンキングさまを\n\
|
|||
|
ふみつけて みやがれっ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_115, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|||
|
ああ くやしいぞ!\n\
|
|||
|
またまた\n\
|
|||
|
ふみつけられちまった!\n\
|
|||
|
しょせん いしは\n\
|
|||
|
いしなのか・・・\n\
|
|||
|
おめぇの かちでぇ!\n\
|
|||
|
これ もっていきやがれ!\n\
|
|||
|
ガクッ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_116, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|||
|
おおっ!いてて! まわり\n\
|
|||
|
こみのはやさは まだまだ\n\
|
|||
|
だが、なかなか つよいな。\n\
|
|||
|
おまえのような けらいが\n\
|
|||
|
ほしかったぞ・・\n\
|
|||
|
はじめの やくそくどおり\n\
|
|||
|
パワースターをやろう。\n\
|
|||
|
また ワシにあいたいとき\n\
|
|||
|
このスターをメニューから\n\
|
|||
|
えらぶがよい。さらばじゃ"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_117, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|||
|
ジャジャジャーン!\n\
|
|||
|
どうだ!\n\
|
|||
|
おどろいたか??・・・\n\
|
|||
|
ムム・・・・ ならば\n\
|
|||
|
もっとオドロカセテやる!\n\
|
|||
|
イクゾ! カカッテコイ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_118, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|||
|
オオオッ・・・\n\
|
|||
|
オマエ、いがいとツヨイ!\n\
|
|||
|
このヤカタは、きょうから\n\
|
|||
|
オマエのものダッ・・\n\
|
|||
|
ジユウニつかエ。ガクッ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_119, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
グウウッ! ちょっと\n\
|
|||
|
ゆだん しておったわ!\n\
|
|||
|
せっかくのケイカクが\n\
|
|||
|
ぶちこわしだ・・・しかし\n\
|
|||
|
パワースターもピーチも\n\
|
|||
|
わがはいの てのなかに\n\
|
|||
|
あるのだ。ガハハハ!\n\
|
|||
|
まだまだ まけてはおらん。\n\
|
|||
|
これいじょうスターは\n\
|
|||
|
わたさんぞ。きょうはここ\n\
|
|||
|
らで かんべんしてやる!\n\
|
|||
|
おおぉ、おぼえてろよ!!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_120, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
グググッワッ!\n\
|
|||
|
こうも かんたんに\n\
|
|||
|
やられるとは、スターの\n\
|
|||
|
ちからが たりんのかな?\n\
|
|||
|
わがはいがゼッコーチョー\n\
|
|||
|
のときなら、キサマなんか\n\
|
|||
|
てきではない。\n\
|
|||
|
こんかいは ひきわけだっ\n\
|
|||
|
ピーチに あいたければ、\n\
|
|||
|
とうのてっぺんまで\n\
|
|||
|
のぼってきてみろ。\n\
|
|||
|
まってるぞ!ガハハッ!!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_121, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
あああっ・・またこんども\n\
|
|||
|
キサマのかちか マリオ!\n\
|
|||
|
キサマはな、わがはいが\n\
|
|||
|
せかいで いーちばん\n\
|
|||
|
まけたくないヤツなのに!\n\
|
|||
|
せっかく なかまにした\n\
|
|||
|
モンスターたちのちからも\n\
|
|||
|
なくなり このままでは\n\
|
|||
|
またまた、わがはいの\n\
|
|||
|
だーいきらいな\n\
|
|||
|
へいわが もどってしまう\n\
|
|||
|
ではないか! \n\
|
|||
|
ムムムッ・・・・\n\
|
|||
|
しかし、このゲームは\n\
|
|||
|
まだまだ おわらんぞ。\n\
|
|||
|
みんなで あつまって、\n\
|
|||
|
なかよくエンディングでも\n\
|
|||
|
みるんだな!\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
ガハハハッ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_122, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
-やみにとけるおおあな-\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
みぎ・・・さぎょうリフト\n\
|
|||
|
ケムリめいろ\n\
|
|||
|
ひだり・・ちていこ"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_123, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
-メタルのどうくつ-\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
みぎ・・・ちじょうへ\n\
|
|||
|
ひだり・・メタルスイッチ"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_124, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
-さぎょうようリフト-\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
キケン!!\n\
|
|||
|
そうさほうほうを\n\
|
|||
|
よく よむこと。\n\
|
|||
|
ふんだ、やじるしのほうに\n\
|
|||
|
すすみつづけます。\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
おりると もとのばしょに\n\
|
|||
|
もどります。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_125, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
-ケムリめいろ・でぐち-\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
キケン! ヘイサちゅう。\n\
|
|||
|
ここからは はいれません。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_126, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
・1ごうエレベーター・\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
うえ・・やみのおおあな\n\
|
|||
|
みぎ・・さぎょうリフト\n\
|
|||
|
ケムリめいろ"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_127, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
-ちていこ-\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
みぎ・・メタルのどうくつ\n\
|
|||
|
ひだり・・はいこう\n\
|
|||
|
へいさちゅう\n\
|
|||
|
おとなしい かいりゅう\n\
|
|||
|
ドッシーが すんでます\n\
|
|||
|
せなかでヒップドロップを\n\
|
|||
|
すると、あたまをさげます。\n\
|
|||
|
エサにならないでください。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_128, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|||
|
おっとっと!じょうがいに\n\
|
|||
|
なげるのは はんそくだ!\n\
|
|||
|
リングのうえでフェアーに\n\
|
|||
|
たたかおうでは ないか!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_129, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
とうめいスイッチの\n\
|
|||
|
コースへ ようこそ!\n\
|
|||
|
あおいスイッチを ふむと\n\
|
|||
|
すべての あおブロックが\n\
|
|||
|
『じったい』になる。\n\
|
|||
|
とうめいぼうしで\n\
|
|||
|
とうめいに なると\n\
|
|||
|
いろんな ものを\n\
|
|||
|
とおりぬけられます。\n\
|
|||
|
まずは おためしください。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_130, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
メタルのスイッチの\n\
|
|||
|
コースヘ ようこそ!\n\
|
|||
|
みどりのスイッチを\n\
|
|||
|
ふめば みどりブロックが\n\
|
|||
|
『じったい』になる。\n\
|
|||
|
メタルのぼうしで\n\
|
|||
|
メタルになれば、\n\
|
|||
|
みずのなかでも\n\
|
|||
|
あるけてしまう。\n\
|
|||
|
まずは おためしください。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_131, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
はねのスイッチの\n\
|
|||
|
コースヘ ようこそ!\n\
|
|||
|
にじのリングのまんなかの\n\
|
|||
|
とうの うえにある\n\
|
|||
|
あかいスイッチを ふもう。\n\
|
|||
|
このせかいの すべての\n\
|
|||
|
あかいブロックが\n\
|
|||
|
『じったい』になる。\n\
|
|||
|
3だんとびで そらへとび、\n\
|
|||
|
Zボタンで ランディング。\n\
|
|||
|
そうさは ひこうきの\n\
|
|||
|
そうじゅうかん のように\n\
|
|||
|
まえにたおすと『さがる』\n\
|
|||
|
てまえにひくと『あがる』\n\
|
|||
|
まずは おためしを!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_132, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ダメダメ!\n\
|
|||
|
それは きていいはんです。\n\
|
|||
|
『しっかーく!』\n\
|
|||
|
こんどはフェアーに\n\
|
|||
|
いきましょう。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_133, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ああよかった。\n\
|
|||
|
きてくれたんですね!\n\
|
|||
|
ピーチひめも ぼくたちも\n\
|
|||
|
みんな『カベ』のなかに\n\
|
|||
|
とじこめられちゃいました。\n\
|
|||
|
クッパは パワースターを\n\
|
|||
|
つかって『カベ』や『え』\n\
|
|||
|
のなかにカイブツのくにを\n\
|
|||
|
つくろうと しています。\n\
|
|||
|
スターをとりかえして!\n\
|
|||
|
『スター』をいくつか\n\
|
|||
|
とりかえしたら、クッパの\n\
|
|||
|
とじたドアが ひらきます。\n\
|
|||
|
1かいの 4つのへやを\n\
|
|||
|
さがし、すすんでください。\n\
|
|||
|
まずは、ヒダリがわの\n\
|
|||
|
ボムへいの『え』の\n\
|
|||
|
へやに はいれます。\n\
|
|||
|
このへやだけは クッパの\n\
|
|||
|
ふういんを のがれました。\n\
|
|||
|
8まい たまったら\n\
|
|||
|
おおきな ほしのドアを\n\
|
|||
|
ひらくことが できます。\n\
|
|||
|
きっと ピーチひめは\n\
|
|||
|
そのなかです!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_134, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
コースのはじめにえらべる\n\
|
|||
|
スターのなまえは、\n\
|
|||
|
つぎに みつけられそうな\n\
|
|||
|
スターのヒントです。\n\
|
|||
|
ヒントにでてくる\n\
|
|||
|
じゅんばんと、ちがう\n\
|
|||
|
スターを とりもどしても\n\
|
|||
|
かまわないですよ。\n\
|
|||
|
『スター』や『てき』や\n\
|
|||
|
『アイテム』のなかには\n\
|
|||
|
そのスターをえらばないと\n\
|
|||
|
でないものも あります。\n\
|
|||
|
いくつか とりかえしたら\n\
|
|||
|
つぎのコースのドアへと\n\
|
|||
|
すすんでください。みんな\n\
|
|||
|
たすけを まっています!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_135, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
クッパがスターをもって\n\
|
|||
|
いっちゃいました。\n\
|
|||
|
ここにかくれてみてました。\n\
|
|||
|
スターはひとつのコースに\n\
|
|||
|
6こあるはずです。\n\
|
|||
|
でも アイテムスイッチを\n\
|
|||
|
ぜんぶおしてからでないと\n\
|
|||
|
とれないスターもあります。\n\
|
|||
|
どんどん さきのコースへ\n\
|
|||
|
すすんでください。\n\
|
|||
|
スタートがめんでスターの\n\
|
|||
|
なまえが みられます。\n\
|
|||
|
むかしのてきに あいたい\n\
|
|||
|
とき、そのほしをえらぶと\n\
|
|||
|
またあえる てきもいます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_136, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
ワァすごい!もうそんなに\n\
|
|||
|
スターをもってるんですね。\n\
|
|||
|
もうすぐ ぼくらのことも\n\
|
|||
|
たすけだしてくれますね!\n\
|
|||
|
クッパたちは ひっしです。\n\
|
|||
|
きをつけてください。\n\
|
|||
|
コインをとると ちからが\n\
|
|||
|
かいふくします。\n\
|
|||
|
あかコインは2まいぶん。\n\
|
|||
|
あおコインは5まいぶん。\n\
|
|||
|
あおコインのブロックを\n\
|
|||
|
こわすと でてきます。\n\
|
|||
|
たかいところからおちても\n\
|
|||
|
ちじょうの ちかくで\n\
|
|||
|
『ヒップドロップ』すると\n\
|
|||
|
ダメージを ふせげます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_137, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
パワースターが もどって、\n\
|
|||
|
おしろのちからが\n\
|
|||
|
かいふく してきました!\n\
|
|||
|
ありがとう。 クッパは\n\
|
|||
|
このさきに にげました。\n\
|
|||
|
そうだ!コインをあつめて\n\
|
|||
|
ますか?15のコースでは\n\
|
|||
|
コイン100まい とると\n\
|
|||
|
スペシャルスターが\n\
|
|||
|
あらわれます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_138, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
・2ごうエレベーター・\n\
|
|||
|
した・・ちていこ\n\
|
|||
|
ひだり・・やみのおおあな\n\
|
|||
|
みぎ・・・ケムリめいろ\n\
|
|||
|
へいさちゅう!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_139, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
このうえ・・じどうリフト\n\
|
|||
|
じどうリフトは のると\n\
|
|||
|
じどうてきに うごきだし、\n\
|
|||
|
コースにそってすすみます。\n\
|
|||
|
おりて ほうっておくと\n\
|
|||
|
きえてしまいます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_140, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
-そうさリフトじょう-\n\
|
|||
|
みぎ・・・ケムリめいろ\n\
|
|||
|
いりぐち\n\
|
|||
|
ひだり・・やみのおおあな\n\
|
|||
|
1ごうエレベーターへ\n\
|
|||
|
やじるし・・げんざいち"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_141, 1, 5, 150, 200, _("\
|
|||
|
ぬすまれたパワースターを\n\
|
|||
|
とりかえした!\n\
|
|||
|
クッパが とじてしまった\n\
|
|||
|
ドアを あけられるように\n\
|
|||
|
なったぞ!\n\
|
|||
|
2かいの ピーチのへや、\n\
|
|||
|
1かいの とりでのへや、\n\
|
|||
|
2つのへやのドアがひらく。\n\
|
|||
|
つぎのスターをとりかえし\n\
|
|||
|
おしろのみんなをすくえ!\n\
|
|||
|
モンスターたちはどんどん\n\
|
|||
|
ちからを つけてきている。\n\
|
|||
|
いそげ マリオ!!\n\
|
|||
|
おしろの いちだいじだ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_142, 1, 5, 150, 200, _("\
|
|||
|
3このスターを\n\
|
|||
|
とりもどしたぞ! \n\
|
|||
|
そして スターに『3』の\n\
|
|||
|
すうじが ついたドアを\n\
|
|||
|
ひらけるように なった!\n\
|
|||
|
4つのへやの せかいを\n\
|
|||
|
じゆうに いききできる。\n\
|
|||
|
あたらしいカイブツたちは\n\
|
|||
|
もっと てごわいぞ。\n\
|
|||
|
きをつけて すすめ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_143, 1, 6, 150, 200, _("\
|
|||
|
8このパワースターを\n\
|
|||
|
ぶじ とりもどし、\n\
|
|||
|
おおきな ほしのドアが\n\
|
|||
|
ひらくようになった。\n\
|
|||
|
クッパは すぐそこだ!\n\
|
|||
|
ピーチのこえがきこえる。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_144, 1, 5, 150, 200, _("\
|
|||
|
30この パワースターを\n\
|
|||
|
とりもどし、\n\
|
|||
|
おおきなスターのドアが\n\
|
|||
|
ひらくようになった!\n\
|
|||
|
ここですこし てんけんだ。\n\
|
|||
|
2ほんのはしらを ヒップ\n\
|
|||
|
ドロップしてみたか?\n\
|
|||
|
ぼうしはなくしてないか?\n\
|
|||
|
さばくで なくしたなら\n\
|
|||
|
ハゲたかジャンゴをさがせ。\n\
|
|||
|
クッパは うみから\n\
|
|||
|
このちかにせんにゅう\n\
|
|||
|
したらしい。\n\
|
|||
|
とうとうやつを\n\
|
|||
|
おいつめたぞ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_145, 1, 4, 150, 200, _("\
|
|||
|
50このパワースターを\n\
|
|||
|
とりもどした!\n\
|
|||
|
3かいへの ほしのドアが\n\
|
|||
|
ひらくぞ!\n\
|
|||
|
クッパはすぐそこだ!\n\
|
|||
|
アイテムスイッチは\n\
|
|||
|
ぜんぶおしてきたか?\n\
|
|||
|
かくにん しておこう。\n\
|
|||
|
あか・あお・みどりの\n\
|
|||
|
3つのアイテムブロックは\n\
|
|||
|
とてもだいじな みかただ。\n\
|
|||
|
さあ『3かい』へすすめ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_146, 1, 6, 150, 200, _("\
|
|||
|
70このパワースターを\n\
|
|||
|
とりもどした!\n\
|
|||
|
はてしない かいだんの\n\
|
|||
|
ナゾがとかれた。\n\
|
|||
|
クッパはかなりあせってる。\n\
|
|||
|
さあ!さいごのたたかいだ。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_147, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
あか・あお・みどりの\n\
|
|||
|
『アイテムブロック』を\n\
|
|||
|
つかっていますか?\n\
|
|||
|
スターをとりもどすと\n\
|
|||
|
いりぐちがみつかる、\n\
|
|||
|
おしろのかくしコースで、\n\
|
|||
|
3つのスイッチを おすと\n\
|
|||
|
そのいろのブロックが\n\
|
|||
|
『じったい』となり、\n\
|
|||
|
つかえるようになります。\n\
|
|||
|
あかは はねのぼうし\n\
|
|||
|
みどりは メタルのぼうし\n\
|
|||
|
あおは とうめいのぼうし\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
とてもつよい みかたです。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_148, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
このさきスノーマンのやま\n\
|
|||
|
だれも はいるな!\n\
|
|||
|
アイスブロックシューター\n\
|
|||
|
を 3だんとびなどして\n\
|
|||
|
とびこえては イケマセン。\n\
|
|||
|
つめたい いけでは\n\
|
|||
|
はやく たいりょくが\n\
|
|||
|
へります!\n\
|
|||
|
かいふくも しません。\n\
|
|||
|
スノーマン"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_149, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ピーチのかくれスライダー\n\
|
|||
|
へ ようこそ!\n\
|
|||
|
ここには クッパにみつけ\n\
|
|||
|
られなかった おしろの\n\
|
|||
|
かくれスターがのこってる。\n\
|
|||
|
さかを すべりはじめたら\n\
|
|||
|
スティックまえで かそく、\n\
|
|||
|
うしろで げんそくできる。\n\
|
|||
|
はやくすべれば スターが\n\
|
|||
|
みつかるはずだ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_150, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
あーーん、だれだい?\n\
|
|||
|
とつぜん ビショぬれに\n\
|
|||
|
なっちゃいました!\n\
|
|||
|
キチンと てんじょう\n\
|
|||
|
なおしてもらうです。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_151, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
みずをかけられた つぎは\n\
|
|||
|
ふんづけられました。\n\
|
|||
|
もう ほんとーに\n\
|
|||
|
おこったです!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_152, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
いててて!!!\n\
|
|||
|
らんぼうなひとだなあ。\n\
|
|||
|
なぜかイライラしてたけど、\n\
|
|||
|
まあ、そらがみえるのも\n\
|
|||
|
わるくはないです。\n\
|
|||
|
よるには いっぱいほしが\n\
|
|||
|
みえるしね!\n\
|
|||
|
このほしは かえします。\n\
|
|||
|
あー、なんだか きもちが\n\
|
|||
|
おちついてきたです。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_153, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
わしの カラダに\n\
|
|||
|
のぼっては いかーん!\n\
|
|||
|
そういうヤツは みんな\n\
|
|||
|
ふきっとばしちまうぞー!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_154, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ぼうしを なくすと\n\
|
|||
|
ダメージがおおくなるので\n\
|
|||
|
だいじに してください。\n\
|
|||
|
なくしたら、なくした\n\
|
|||
|
コースで みつかります。\n\
|
|||
|
アアーどうしよう・・・\n\
|
|||
|
ピーチひめは、カベに\n\
|
|||
|
ひきこまれたままだし。\n\
|
|||
|
はやく クッパを\n\
|
|||
|
やっつけてください。\n\
|
|||
|
ああ、そうだ!\n\
|
|||
|
えのほかにカベのなかにも\n\
|
|||
|
モンスターの せかいが\n\
|
|||
|
あります。\n\
|
|||
|
よーく、しらべてください。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_155, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
パワースターのおかげで\n\
|
|||
|
おしろに、げんきが\n\
|
|||
|
もどってきました。\n\
|
|||
|
クッパなんか\n\
|
|||
|
おいはらってください。\n\
|
|||
|
おやくに たつなら\n\
|
|||
|
おしろの はなしをします。\n\
|
|||
|
『カガミのへや』では\n\
|
|||
|
カガミにうつらないものを\n\
|
|||
|
よくみてください。\n\
|
|||
|
みずのまちへ いくときは、\n\
|
|||
|
『え』にとびこむ たかさ\n\
|
|||
|
によって、まちをすっかり\n\
|
|||
|
みずびたしに できます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_156, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
とけいがとても へんです。\n\
|
|||
|
とけいに はいるとき、\n\
|
|||
|
ながいはりの ばしょに\n\
|
|||
|
ちゅういしてください!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_157, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ながれる『すな』に\n\
|
|||
|
ながされないように\n\
|
|||
|
きをつけて!\n\
|
|||
|
からだが しずんで\n\
|
|||
|
ジャンプできません。\n\
|
|||
|
あたままでしずむと\n\
|
|||
|
いきが できません。\n\
|
|||
|
くらいいろの ところは\n\
|
|||
|
とくに キケン!!\n\
|
|||
|
そこなしの じごくです!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_158, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ジャンプのテクニック\n\
|
|||
|
その1\n\
|
|||
|
タイミングよく、\n\
|
|||
|
れんぞくでジャンプすると\n\
|
|||
|
だんだん たかくとべる。\n\
|
|||
|
スピードがはやいほど\n\
|
|||
|
たかく とびあがれる。\n\
|
|||
|
れんぞく3かいめに\n\
|
|||
|
たかくとべるわざを\n\
|
|||
|
『3だんとび』といいます。\n\
|
|||
|
その2 カベにむかって\n\
|
|||
|
ジャンプして、そこから\n\
|
|||
|
もういちどジャンプできる。\n\
|
|||
|
『カベキック』といって、\n\
|
|||
|
たかいところにのぼれます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_159, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
ジャンプのテクニック\n\
|
|||
|
その3 Zボタンわざ\n\
|
|||
|
たちどまって しゃがんで\n\
|
|||
|
から ジャンプすると、\n\
|
|||
|
『バックちゅう』できます。\n\
|
|||
|
はやくはしりながら\n\
|
|||
|
しゃがんでジャンプすると\n\
|
|||
|
とおくまで とべる。\n\
|
|||
|
『はばとび』です。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_160, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
はやく はしりながら\n\
|
|||
|
Bボタンをおすと\n\
|
|||
|
『ボディアタック』が\n\
|
|||
|
できます。\n\
|
|||
|
おなかで\n\
|
|||
|
すべっているあいだは、\n\
|
|||
|
A・Bどちらのボタンでも\n\
|
|||
|
おきあがることができます。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_161, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
いやー すごいです!!\n\
|
|||
|
ここにいれば あえると\n\
|
|||
|
きいてたけど、ほんとに\n\
|
|||
|
あえてしまいました!!\n\
|
|||
|
でんごんが あります。\n\
|
|||
|
『これで、おしまいですが\n\
|
|||
|
もっとあそんでほしいので\n\
|
|||
|
つまらないものですが\n\
|
|||
|
うけとって ください。』\n\
|
|||
|
-マリオ・スタッフより-"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_162, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
イテテ あいかわらず\n\
|
|||
|
らんぼうなひとだな。\n\
|
|||
|
このスターは べつに\n\
|
|||
|
かくしてたわけじゃ\n\
|
|||
|
ないんだってば!\n\
|
|||
|
かえせば いいんでしょ。\n\
|
|||
|
はなしてくれたら\n\
|
|||
|
スターぐらい かえすから。\n\
|
|||
|
これで ほんとに\n\
|
|||
|
さいごだよ! ホイ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_163, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|||
|
あああっ・・またこんども\n\
|
|||
|
キサマのかちか マリオ!\n\
|
|||
|
キサマはな、わがはいが\n\
|
|||
|
せかいで いーちばん\n\
|
|||
|
まけたくないヤツなのに!\n\
|
|||
|
ほんとうに やくにたたぬ\n\
|
|||
|
カイブツどもだ!\n\
|
|||
|
キサマごときに\n\
|
|||
|
パワースターをぜーんぶ\n\
|
|||
|
とりもどされるとは・・・\n\
|
|||
|
ぜんぶで『120こ』も\n\
|
|||
|
あったのか!?\n\
|
|||
|
『しろ』に わがはいも\n\
|
|||
|
きづかなかったスターが\n\
|
|||
|
のこって おったとは・・\n\
|
|||
|
またまた わがはいの\n\
|
|||
|
だーいきらいな へいわが、\n\
|
|||
|
もどってしまうではないか。\n\
|
|||
|
わがはいは くやしーぞ!\n\
|
|||
|
きょうは ひきあげてやる。\n\
|
|||
|
だが、こんどあうときは\n\
|
|||
|
ぜーったい まけないぞ!\n\
|
|||
|
3Dスティックをみがいて\n\
|
|||
|
まってろよ!\n\
|
|||
|
ガハハッ!"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_164, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
しばらく やすんでたので\n\
|
|||
|
こんなにみごとに、\n\
|
|||
|
ふとっちゃいました。\n\
|
|||
|
ひさしぶりに やります?\n\
|
|||
|
では! いつものように、\n\
|
|||
|
レディー!\n\
|
|||
|
\n\
|
|||
|
ゴー!! やめとく"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_165, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
このクイの まわりを\n\
|
|||
|
クルクルまわって\n\
|
|||
|
めをまわしても\n\
|
|||
|
しりません。"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_166, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|||
|
きょうは トレーニングで\n\
|
|||
|
るすに してるッス!\n\
|
|||
|
オイラに ちょーせん\n\
|
|||
|
したいひとは、またこんど\n\
|
|||
|
くるといいッス!\n\
|
|||
|
ノコノコ"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_167, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
『ピーチの おしろ』\n\
|
|||
|
すぐそこ\n\
|
|||
|
Aボタン『ジャンプ』\n\
|
|||
|
Zボタン『しゃがむ』\n\
|
|||
|
Bボタン『カンバンよむ』\n\
|
|||
|
『パンチ』\n\
|
|||
|
『ものをもつ』\n\
|
|||
|
もういちどおす『なげる』"))
|
|||
|
|
|||
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_168, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|||
|
アーン、またまた \n\
|
|||
|
ふんづけられちゃいました。\n\
|
|||
|
ハナチャン かんぜんに\n\
|
|||
|
おこったです!"))
|
|||
|
|
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_169, 1, 5, 30, 200, _("\
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かってに はいるな!\n\
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この『どうくつ』に\n\
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むだんで はいるものには、\n\
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わざわいが おとずれる!\n\
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--せんちょうより"))
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