gamebridge: Twitch Control #2
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@ -3,13 +3,14 @@
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#include "controller_recorded_tas.h"
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#include "controller_keyboard.h"
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#include "controller_sdl.h"
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#include "controller_tas_recorder.h"
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static struct ControllerAPI *controller_implementations[] = {
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&controller_recorded_tas,
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&controller_sdl,
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&controller_keyboard,
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/* &controller_sdl, */
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/* &controller_keyboard, */
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/* &controller_tas_recorder, */
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};
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s32 osContInit(OSMesgQueue *mq, u8 *controllerBits, OSContStatus *status) {
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@ -23,7 +23,10 @@ static void tas_read(OSContPad *pad) {
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if (fd != 0) {
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uint8_t bytes[4] = {0};
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int result = read(fd, bytes, 4);
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assert(result > 0);
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if (result < 0) {
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return;
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}
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pad->button = (bytes[0] << 8) | bytes[1];
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pad->stick_x = bytes[2];
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pad->stick_y = bytes[3];
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@ -0,0 +1,52 @@
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#include <stdio.h>
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#include <ultra64.h>
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#include <assert.h>
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#include <fcntl.h>
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#include "controller_api.h"
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static FILE *fout;
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static int counter;
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#define OFFSET 0x400
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#define fname "rec.m64"
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static void tas_recorder_close(void) {
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fclose(fout);
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}
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static void tas_recorder_init(void) {
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if (fname == NULL) {
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fout = NULL;
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return;
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}
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unlink(fname);
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printf("[tas_recorder] writing output to %s\n", fname);
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fout = fopen(fname, "wb");
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assert(fout != NULL);
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uint8_t buf[OFFSET];
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memset(buf, 0, sizeof(buf));
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fwrite(buf, 1, sizeof(buf), fout);
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atexit(tas_recorder_close);
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}
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static void tas_recorder_read(OSContPad *pad) {
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if (fout == NULL) {
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return;
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}
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uint8_t bytes[4] = {0};
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int button1 = pad->button;
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int button2 = pad->button;
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bytes[0] = button1 >> 8;
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bytes[1] = button2 & 0x00FF;
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bytes[2] = pad->stick_x;
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bytes[3] = pad->stick_y;
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fwrite(bytes, 1, 4, fout);
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}
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struct ControllerAPI controller_tas_recorder = {
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tas_recorder_init,
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tas_recorder_read
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};
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@ -0,0 +1,8 @@
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#ifndef CONTROLLER_TAS_RECORDER_H
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#define CONTROLLER_TAS_RECORDER_H
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#include "controller_api.h"
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extern struct ControllerAPI controller_tas_recorder;
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#endif
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